在今日的《魔兽世界:无限》玩家问答活动中,暴雪官方正式确认:《魔兽世界:无限》将全面禁止 GDKP(金币分金团)玩法,这一管理规则延续自探索赛季与经典怀旧周年纪念服的政策。 针对这一决定,设计师乔希・格林菲尔德给出了详细说明,核心理由围绕保护经典魔兽的社交体验、降低新人入门门槛、打击现实货币交易三个维度展开。 GDKP 一直是经典怀旧服社区的长期争议话题。此前官方已宣布自 2 月 8 日起在探索赛季封禁 GDKP 团本,但相关讨论并未平息 —— 即便封禁了 GDKP,脚本刷金与消耗品价格依然创下历史新高,在周年纪念服依旧是社区热点。 原文如下 兰迪・乔丹: “关于 GDKP,《魔兽世界:无限》里会不会允许?原因是什么,官方对此的整体态度是怎样的?” 乔希・格林菲尔德: “这个问题要讲清楚会稍微复杂一点,我结合社区里常见的几个疑问来统一作答。首先最核心的结论非常明确:不,我们不会允许 GDKP 存在。对我们来说,最重要的考量源于我们的首要原则 —— 培育并保护游戏的社交体验。社区里关于 GDKP 的诸多争议,本质上都和这个核心问题息息相关。” 兰迪・乔丹: “也就是现实货币交易(RMT)的问题对吧。” 乔希・格林菲尔德: “没错。但我们决定在《魔兽世界:无限》里禁用 GDKP,最主要的原因是:我们观察到,在 GDKP 长期流行的地区,这种玩法会普及到近乎垄断的程度,最终会冲击甚至取代传统的公会体系。作为游戏设计师,运营这么大体量的游戏,很多时候必须做出艰难的抉择。我们从不想生硬规定玩家该怎么玩,但保护社交体验是我们的核心原则之一,这其中就包括保护传统的公会生态。 另外我们还发现,当 GDKP 普及到一定程度后,会成为新玩家、或者游戏资源不多的玩家的巨大入门壁垒。如果你是资深主力玩家、金币充足、玩了很多年,GDKP 对你来说当然很友好 —— 打个团还能顺便赚金币。但对新人来说,想进团本往往就得先去买金币。这是我们在《魔兽世界:无限》里非常重视的问题。 这也引申到问题的第二部分:现实货币交易与游戏经济。GDKP 是不法分子大额洗白金币的绝佳途径,而我们一直都在尽可能对金币买卖账号、脚本账号进行处罚,尽力回收违规金币,GDKP 的存在会大幅增加我们的治理难度。 这也是我对《魔兽世界:无限》最期待的一点:我们会非常、非常主动地监控游戏经济。很多支持 GDKP 的人会说‘我得靠打 GDKP 才买得起消耗品’。但在探索赛季没有 GDKP 的环境下,尤其是满级 60 级之后,游戏经济和我们预期的原版香草服状态完全一致,运转非常健康,和原版魔兽早期的经济状态高度吻合 —— 而这正是因为我们一直在持续调控资源的产出与消耗。” 特别